Eu tenho uma pergunta para o desenvolvimento de uma função...
Estou a desenvolver uma função que recebe dados de imagem a partir de 2 de drones(4 Phantom Avançada, Inspirar 2) em tempo real e mescla-los.
Para o teste, eu tentei receber uma imagem, mas levou um longo tempo para receber..
aqui é o meu código...
camera.setShootPhotoMode(photoMode, new CommonCallbacks.CompletionCallback() {
@Override
public void onResult(DJIError djiError) {
if (null == djiError) {
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
camera.startShootPhoto(new CommonCallbacks.CompletionCallback() {
@Override
public void onResult(DJIError djiError) {
if (djiError == null) {
showToast("take photo: success");
//start 시간 찍고
Log.d("Start Time: ", Long.toString(System.currentTimeMillis()));
} else {
showToast(djiError.getDescription());
}
}
});
}
}, 2000);
}
}
});
//카메라 데이터 핸드폰에 저장
camera.setMediaFileCallback(new MediaFile.Callback() {
@Override
public void onNewFile(@NonNull MediaFile mediaFile) {
mediaFile.fetchFileData(file, "imageData", new DownloadListener<String>() {
@Override
public void onStart() {
showToast("Start downloading.");
}
@Override
public void onRateUpdate(long l, long l1, long l2) {
}
@Override
public void onRealtimeDataUpdate(byte[] bytes, long l, boolean b) {
}
@Override
public void onProgress(long l, long l1) {
}
@Override
public void onSuccess(String s) {
showToast("Download Succeed.");
//end time
Log.d("End Time: ", Long.toString(System.currentTimeMillis()));
}
@Override
public void onFailure(DJIError djiError) {
if(djiError != null){
showToast("Failed..");
//end time
Log.d("End Time: ", Long.toString(System.currentTimeMillis()));
}
}
});
showToast("Image is successfully Saved");
Log.d("Camera Image Transfer: ", "Succeed!");
}
});
Eu uso shootphotomode e setmediafilecallback para enviá-lo para o meu Telefone..
Há outros meios para receber dados em tempo real?
Eu estou sempre de perceber que você levar um par de tempo para ler o meu problema ... muito Obrigado!