Eu estou usando o Helix kit de ferramentas com o WPF (em C#), e eu estou tentando fazer um programa que gera um usuário especificado trem de engrenagens. Atualmente, mudanças são representados como cilindros na INTERFACE do usuário, mas eu gostaria de olhar mais como engrenagens com dentes e outras propriedades (diâmetro do furo, largura da face). Qual seria a melhor maneira para resolver tal problema? E existem tutoriais/recursos disponíveis?
Obrigado por sua ajuda.