Fazendo Mudanças usando helix-3d-kit de ferramentas

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Pergunta

Eu estou usando o Helix kit de ferramentas com o WPF (em C#), e eu estou tentando fazer um programa que gera um usuário especificado trem de engrenagens. Atualmente, mudanças são representados como cilindros na INTERFACE do usuário, mas eu gostaria de olhar mais como engrenagens com dentes e outras propriedades (diâmetro do furo, largura da face). Qual seria a melhor maneira para resolver tal problema? E existem tutoriais/recursos disponíveis?

Obrigado por sua ajuda.

3d c# helix-3d-toolkit user-interface
2021-11-23 14:20:40
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Melhor resposta

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Você precisa escrever a sua própria malha builder para gerar mudanças. Ou usar outras ferramentas para criar engrenagem, exportar como obj e, em seguida, carregue em helix kit de ferramentas.

2021-12-03 06:14:04

Atualmente, a ferramenta já usa o helix kit de ferramentas para tudo o resto, para que eu possa não apenas a migrar para fora. Eu gostaria de fazer algo como isto codepen.io/M4io/caneta/JRBWkk. Você acha que existe uma opção melhor do que a integração do JS e cangoá para exportação de Obj, em seguida, carregue em helix kit de ferramentas?
Yash

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