Pergunta sobre o app.exec() e loop em Qt

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Pergunta

Não app.exec() um loop infinito que retorna main() ?

Eu quero repetir o cliente de servidor de comunicação abaixo, mas são executados apenas queridos e, em seguida, a função principal termina com app.exec()

Eu sou novo tanto para Qt e C++, como posso gerenciar esse loop?

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout << "Waiting for the next request " << endl;
    QApplication app(argc, argv);

    //  Prepare our context and socket
    zmq::context_t context(1);
    zmq::socket_t socket(context, ZMQ_REP);
    socket.bind("tcp://*:2424");
    zmq::message_t request;


    QQmlApplicationEngine engine;

    VideoStreamer videoStreamer;
    imageProvider *liveOriginalImageProvider(new imageProvider);
    imageProvider *liveMaskedImageProvider(new imageProvider);

    //********SERVER CLIENT COMMUNICATION BEGINS******//

    // Wait for next request from client
    cout << "Waiting for the next request ." << endl;
    socket.recv(&request);
    cout << "Waiting for the next request.. " << endl;
    string replyMessage = string(static_cast<char *>(request.data()), request.size());

    // Print out received message
    cout << "Received from client (Python): " + replyMessage << endl;

    //  See the gradual sending/replying from client
    sleep(1);

    //  Send reply back to client
    string msgToClient("W");
    zmq::message_t reply(msgToClient.size());
    memcpy((void *) reply.data(), (msgToClient.c_str()), msgToClient.size());
    socket.send(reply);

    //*********SERVER CLIENT COMMUNICATION ENDS**********//

    engine.rootContext()->setContextProperty("VideoStreamer",&videoStreamer);
    engine.rootContext()->setContextProperty("liveOriginalImageProvider",liveOriginalImageProvider);
    engine.rootContext()->setContextProperty("liveMaskedImageProvider",liveMaskedImageProvider);

    engine.addImageProvider("liveOriginal",liveOriginalImageProvider);
    engine.addImageProvider("liveMasked",liveMaskedImageProvider);


    const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
    engine.load(url);

    QObject::connect(&videoStreamer,&VideoStreamer::originalImage,liveOriginalImageProvider,&imageProvider::updateImage);
    QObject::connect(&videoStreamer,&VideoStreamer::maskedImage,liveMaskedImageProvider,&imageProvider::updateImage);

    return app.exec();
}

---------ATUALIZAÇÃO---------

Eu criei esse segmento no segmento.h

class MyThread : public QThread{
public slots:
    void run();
};

no thread.cpp eu declarado o método:

void MyThread :: run() {
    //  Prepare our context and socket
    zmq::context_t context(1);
    zmq::socket_t socket(context, ZMQ_REP);
    socket.bind("tcp://*:2424");
    zmq::message_t request;

    //********SERVER CLIENT COMMUNICATION BEGINS******//

    // Wait for next request from client
    cout << "Waiting for the next request ." << endl;
    socket.recv(&request);
    cout << "Waiting for the next request.. " << endl;
    string replyMessage = string(static_cast<char *>(request.data()), request.size());

    // Print out received message
    cout << "Received from client (Python): " + replyMessage << endl;

    //  See the gradual sending/replying from client
    sleep(1);

    //  Send reply back to client
    string msgToClient("W");
    zmq::message_t reply(msgToClient.size());
    memcpy((void *) reply.data(), (msgToClient.c_str()), msgToClient.size());
    socket.send(reply);

    exec();
    //*********SERVER CLIENT COMMUNICATION ENDS**********//
}

no main.cpp chamei-o:

QThread *thread = new QThread();

MyThread *myThread = new MyThread();
myThread->moveToThread(thread);
myThread->connect(thread, SIGNAL(started()), myThread, SLOT(run()));

thread->start();

Eu fico Error: Class declaration lacks Q_OBJECT macro. Não QThread herdar o QObject? Como pode chamar o loop corretamente?

c++ qt
2021-11-23 09:48:10
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Melhor resposta

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Um dos principais projetos que eu trabalho agora usa Qt e ZMQ - Seu ZMQ sockets precisa viver dentro de uma QObject que é executado sobre a aplicação do ciclo de eventos, dentro da main() função de sua aplicação

Aqui está um muito resumida vista como um dos nossos ZMQ sockets comunica com o Qt ciclo de eventos - o app tem um ZMQ_SUB socket conectado a um ZMQ_PUB soquete na outra extremidade de publicação de eventos a partir de uma interface de hardware

int main(int argc, char* argv[])
{
   QApplication app(argc, argv);
   ...
   ConnectionManager connMgr; // Create connection class - is a QObject subclass
   connMgr.connect(target);

   MainWindow mainWin; // Create GUI classes

   return app.exec();
}
void ConnectionManager::connect(std::string target)
{
    context = zmq_ctx_new();

    zsocket = zmq_socket(context, ZMQ_SUB);
    zmq_connect(zsocket, (connection + ":" + REQUEST_PORT).c_str());
    ...

    QTimer pollTimer;
    pollTimer.callOnTimeout(this, &ConnectionManager::onPollTimer);
    pollTimer.start(100);
}

void ConnectionManager::onPollTimer()
{
    uint16_t length = 0;

    const size_t buffer_length = 1024;
    uint8_t* buffer = new uint8_t[buffer_length];

    do
    {
        int64_t more = 0;
        size_t more_size = sizeof more;
        auto len = zmq_recv(zsocket, buffer + length, buffer_length - length, ZMQ_NOBLOCK);
        if (len == -1)
        {
            return;
        }
        else if (len > 0)
        {
            length += len;
            auto rc = zmq_getsockopt(socket, ZMQ_RCVMORE, &more, &more_size);
        }
    } while (more);

    std::cout << "Received" << length << "bytes";
    HandleMessage(buffer, length); // Process the incoming message
}

Em essência, app.exec() Cria um loop infinito, mas que existe dentro do loop QApplication objeto, não um que apenas é executado repetidamente a main() função onde foi chamado a partir de, e para fazer uso do loop, a sua aplicação deverá criar instâncias adicionais de QObject subclasses e usar o signal/slot/QEvent/QTimer mecanismos para executar ações em resposta às ações do usuário/eventos de entrada/intervalos de tempo

2021-11-23 18:47:50

Obrigado pela explicação, mas isso é muito difícil para mim implementar. É possível passar por esta situação utilizando os códigos que eu escrevi acima?
noobie

Na sua pergunta, você afirmou: "eu sou novo para tanto Qt e C++" - você é novo em programação em geral, ou já escritas em outros idiomas e você está apenas tentando algo em C++/Qt pela primeira vez? Eu pergunto porque o que você está tentando, aqui, não é algo que eu recomendaria tentar implementar como um programador novato até que você tenha obtido muito mais familiarizado com a linguagem em geral e, em seguida, se familiarizar com a forma como a aplicação Qt loop de eventos e signal/slot mecanismos de trabalho, como estes são mecanismos fundamentais para a escrita de aplicações Qt em geral
rdowell

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